Персонажи
Ге́ральт из Ри́вии
Прозванный Белым Волком и Мясником из Блавикена, — главный герой литературной саги и комиксов, а также протагонист
последующих компьютерных игр, ведьмак из Школы Волка, профессиональный охотник на чудовищ, один из лучших фехтовальщиков
Севера, герой сказаний и легенд и невольный телохранитель королей.
Имеет романтический интерес к двум чародейкам: Йеннифэр из Венгерберга и Трисс Меригольд. Его лучшими друзьями помимо
ведьмаков из своей школы являются бард по имени Лютик, краснолюд Золтан Хивай и высший вампир Эмиель Регис, а в ходе
странствия во время Второй Северной войны вокруг Белого Волка образовалась компания товарищей, именовавшаяся «ганзой».
Геральт обладает весьма примечательным, хотя и на редкость несносным характером. Годы, проведённые на большаке среди
различного рода и степени маргинальных личностей, скитания по всему свету, бесчисленное количество схваток и передряг
выработали в нём ряд качеств, которые в течение его приключений позволяли ему выживать и выходить относительным
победителем из любой ситуации. Основными чертами характера ведьмака являются: сдержанность, молчаливость, прямолинейность,
честность, красноречие, любознательность, рассудительность, скрытность, умеренность во всём, способность не терять
самообладание в любой ситуации и приспосабливаться к любым условиям в силу «прирождённого оппортунизма».
Цирилла Фиона Элен Рианнон
Более известная как Цири, — один из центральных персонажей литературной саги и второй протагонист игры Ведьмак 3: Дикая Охота,
а также будущий протагонист игры Ведьмак, дочь цинтрийской принцессы Паветты и князя Дани, внучка Калантэ и Рёгнера из
Эббинга, королей Цинтры, дитя Старшей Крови, потомок Лары Доррен и Крегеннана из Лёда, наследница престола Нильфгаардской
империи, лихая ведьмачка, обладающая невероятными магическими способностями, а также Дитя-Неожиданность и фактически
приёмная дочь Геральта из Ривии, играющая ключевую роль в событиях игр и книг.
Девушка очень быстра и ловка, прекрасно владеет своим мечом под названием Зираэль ― она сражается так умело, что кажется,
будто она танцует. Цири способна противостоять более чем одному противнику одновременно, а в своих шагах во время дуэлей
создаёт необычные импровизации, поражавшие даже, например, искусного фехтовальщика Лео Бонарта.
Цирилла Фиона Элен Рианнон, легендарный «Ребёнок-Неожиданность», обещанный ведьмаку Геральту из Ривии её отцом за то,
что тот расколдовал его во время пира при дворе Калантэ, родилась на островах Скеллиге в майский праздник Беллетэйн
1252 года в семье пятнадцатилетней принцессы Цинтры Паветты Фионы Элен, дочери Калантэ, и её мужа Дани. По матери Цири
происходила из старой цинтрийской дворянской династии Кербинов и была дальним потомком легендарной эльфской чародейки
и Знающей Лары Доррен, и именно поэтому её считали ребёнком Старшей Крови, ведь девочка обладала огромной магической силой.
По отцу Цирилла происходила из старинного нильфгаардского императорского рода Эмрейсов. Кроме того, она имела
отдалённое родство со многими другими знатными семьями и династиями Севера.
Йеннифэр из Венгерберга
Один из основных персонажей литературной саги и игры Ведьмак 3: Дикая Охота, проживавшая в Аэдирне возлюбленная
Геральта из Ривии, талантливая и могущественная чародейка и фактически приёмная мать Цириллы. Входила в состав последнего
Совета Чародеев, позднее — в Ложу Чародеек, являлась неофициальной советницей короля Демавенда III, а также подругой Трисс
Меригольд.
Как и многие чародейки, Йеннифэр наделена весьма непростым, а порой просто невыносимым и вспыльчивым характером.
Она известна своими сильными личностными качествами и интеллектом, а также мужеством и мудростью. Она умна, уверена
в себе и обладает острым умом, хитростью и даже коварством, и её личностные способности идут рука об руку с
необыкновенным магическим талантом. Йеннифэр часто выступает в роли властной и целеустремлённой женщины, которая не боится
брать на себя ответственность и принимать сложные решения. Она может быть несколько циничной и саркастической, но, хотя
многие и считают её непредсказуемой, тщеславной и расчётливой, в то же время обладает заботой и преданностью к близким людям.
Одна из второстепенных персонажей, жрица Фрейи Сигрдрифа, описывает её как женщину мудрую и в принципе добрую.
В профессиональной сфере чародейства жительница Венгерберга также обладает могущественными магическими способностями.
Она способна контролировать Огонь и творить другие сложные заклинания, в том числе и некромантские, что делает её одной
из самых талантливых волшебниц в мире. Однако, за всей её силой и самоуверенностью, Йеннифэр также несёт в себе
эмоциональные раны и сопереживает другим людям.
Трисс Меригольд из Марибора
Второстепенный персонаж литературной саги и один из основных персонажей игровой серии, чародейка, целительница и алхимик,
одна из самых молодых, но вместе с тем самых талантливых магов Севера, а также советница короля Фольтеста, подруга Йеннифэр,
Цири и ведьмаков из Каэр Морхена, состоявшая в близких отношениях с Геральтом. Участвовала в битве под Содденом,
в ходе которой потеряла свои волосы и покалечила тело, притом была ошибочно признана погибшей, а после спасения длительное
время проходила реабилитацию и лечение и впоследствии получила прозвище «Четырнадцатая с Холма».
Трисс предстаёт светлым и мягким персонажем, ей не чужды стеснение, преданность, милосердие, сочувствие и сострадание,
она всегда жаждет помочь людям, не отказывает в помощи, а также очень любит детей. Чародейка испытывает нелюбовь лишь к тем,
кто пытается воспользоваться ею или открыто льстит, и предпочитает раскрывать правду прямо в глаза, хотя совесть ещё долго
может заставлять девушку отводить взгляд от собеседника. С друзьями и близкими Трисс мила и добродушна, всегда позитивна и
жизнерадостна, ей владеет желание добиться мира и добра для всех вокруг, а особенно ― для дорогих для неё людей.
Девушке иногда ведом страх, наивность и неуверенность, однако её самоотверженность с лихвой компенсирует это.
Она не любит манипуляций и всегда стремится к справедливости, но периодически ей приходится под большим внешним
давлением следовать различным политическим интригам. Трисс также быстро выходит из себя, не может контролировать
эмоции и плохо умеет врать, при этом обладая лёгким девичьим чувством юмора.
Враги
Имлерих
Второстепенный персонаж и один из главных антагонистов игры Ведьмак 3: Дикая Охота, эльф из народа Aen Elle,
3полководец Дикой Охоты и правая рука Эредина, принимавший активное участие в преследовании Цири.
Имлерих — могучий и опытный воин огромного роста[2], на голову возвышающийся над всеми обитателями мира Континента и
превосходящий по размерам даже своих собратьев. Он обладает чудовищной силой, большой выносливостью, а также высокими
устойчивостью к ранениям и болевым порогом, которые позволяют ему быть необычайно эффективным в битвах и одерживать
верх над практически любым противником. Тем не менее Имлериху не хватает скорости и ловкости, а потому более проворные
оппоненты могут успешно ему противостоять. В рукопашном же бою на коротких дистанциях эльфу нет равных, поскольку
невероятная физическая сила позволяет ему буквально одной рукой сломать человеку шею.
Несмотря на солидный возраст в несколько веков, Имлерих отличался непомерным тщеславием, которое выражалось в его желании
во всём превосходить противника и получать соответствующие его положению почести и привилегии. Этот жестокий и свирепый
воин был участником множества кровавых битв и завоевательных походов своего народа против иных миров и более всего
ценил ближний бой со своими противниками, позволявший ему продемонстрировать свои боевые навыки и чудовищную силу,
тем самым самоутверждаясь и доказывая свое превосходство. Также Имлерих любил плотские утехи: алкоголь, секс — он не
упускал возможности хорошо провести время, и это являлось одной из его немногих слабостей.
Эредин Бреакк Глас
Король Дикой Охоты и Ястреб, — второстепенный персонаж книги «Владычица Озера» и игры Ведьмак, а также главный антагонист
игры Ведьмак 3: Дикая Охота, эльф высокого социального статуса из народа Aen Elle, командир Dearg Ruadhri. Эредин появляется
в игре лишь в виде собственной призрачной проекции, зовущейся Королём Дикой Охоты и преследующей Геральта.
Король Дикой Охоты впервые появляется во сне Геральта в начале игры, когда «Нагльфар» телепортируется к стенам Каэр Морхена.
Позже, как следует из рассказа жителя деревни Вересковка, Эредин с Дикой Охотой пытает нильфгаардского связного Гендрика,
пытаясь узнать у него местоположение Цири. Во плоти же перед ведьмаком Эредин предстаёт, когда Геральт замечает его в тайном
убежище Аваллак'ха в Велене, однако Король Дикой Охоты с Карантиром быстро покидает зал, оставляя ведьмака сражаться с Нитралем.
В битве у берегов Ундвика Эредин, убив Краха ан Крайта, сходится с Геральтом в финальной дуэли, обещая ему сказать что-то важное
когда ведьмак будет умирать. Несмотря на свой рост и магические способности, ему не удаётся победить Геральта, который наносит
ему смертельную рану, предварительно лишив левого глаза. В агонии Эредин рассказывает о предательстве Аваллак'ха,
что заставляет Геральта отправиться на поиски Знающего, после чего умирает, несмотря на подоспевших к нему гончих Дикой Охоты.
С поражением Эредина были разбиты и Красные Всадники.